00. 목차

from Self study/vfx 101 2013. 8. 29. 15:45

1. 기초 CG이론정리

    1) normal, vector(up vector, cross vector), scalar
    2) velocity 와 speed
    3) mass 와 particle direction

2. Houdini Interface / Network / Operators

3. SOP (1) - Attributes
    1) facet, point 노드소개 및 활용
    2) attribute관한 노드소개 및 활용

4. SOP (2) - vector
    1) point operator를 이용한 vector계산
    2) velocity field의 응용 
    3) group 노드소개 및 활용



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